こちらは、YouTubeでも有名なオルカさんが作成した「鬼滅の刃mod」で遊び方が分からない人のために、コマンドの使い方を紹介しています。
マインクラフト用「鬼滅の刃mod」を導入方法が分からない方は「マインクラフト『鬼滅の刃mod』のダウンロード方法」を確認して、導入しましょう。
コマンドとは?
マインクラフトのコマンドとは、チャット画面にコマンドを入力すると、さまざまな設定を変更できる機能のことです。
たとえば、夜から朝に時間を変更したい場合は、「/time set day」とコマンドを入力すれば、朝に変わります。(時刻1000は朝7時)
「鬼滅の刃mod」でも、特有のコマンド機能が備わっていますので、こちらではすべてのコマンドの使い方を紹介しています。
「鬼滅の刃mod」のコマンド一覧
現在公開されている「鬼滅の刃mod」のコマンドはこちらです。
- /gamerule kimetsuBlockBreak <true/false>
- /gamerule kimetsuPvP <true/false>
- /gamerule kimetsuHardcore <true/false>
- /gamerule kimetsuAutBuilding <true/false>
- /gamerule kimetsuEnglishMode <true/false>
- /gamerule kimetsuPlayerGrowth <true/false>
- /summon kimetsunoyaiba:<モブ名>
厳密に言えば「gameruleコマンド」と「summonコマンド」を利用して、設定をします。
/gamerule kimetsuBlockBreak:ブロック破壊
コマンド | 設定値 | 効果 |
---|---|---|
/gamerule kimetsuBlockBreak <true/false> | true | 呼吸や血鬼術でブロックを破壊できる |
false | 呼吸や血鬼術でブロックを破壊できない |
初期値は「false」で、呼吸や血鬼術を使ってもブロックは壊れない設定になっています。
「true」に変更すると、呼吸や血鬼術でブロックを壊すことができます。
/gamerule kimetsuPvP:呼吸攻撃の有無
コマンド | 設定値 | 効果 |
---|---|---|
/gamerule kimetsuPvP <true/false> | true | マルチプレイで他のプレイヤーに呼吸が当たる |
false | マルチプレイで他のプレイヤーに呼吸が当たらない |
マルチプレイで遊ぶとき、初期値は「false」になっていて、他のプレイヤーには、呼吸が当たりません。
「true」に変更すると、他のプレイヤーの呼吸が当たるようになります。
ただし、ただし、Iキーの「友好mobへ攻撃が当たる」が「false」になっている場合は、「/gamerule kimetsuPvP true」にした場合でも、プレイヤーに呼吸は当たりません。
/gamerule kimetsuPvP | 「友好mobへ攻撃が当たる」 | 効果 |
---|---|---|
true | true | 他のプレイヤーに呼吸が当たらない |
false | 他のプレイヤーに呼吸が当たる | |
false | true | 他のプレイヤーに呼吸が当たらない |
false |
味方同士で鬼を倒す場合は「false」に、プレイヤー同士で対戦したい場合は「true」にしましょう。
/gamerule kimetsuHardcore:ハードコアモード
コマンド | 設定値 | 効果 |
---|---|---|
/gamerule kimetsuHardcore <true/false> | true | プレイヤー以外のキャラクターが自然スポーンしなくなる |
false | 全キャラクターが自然スポーンする |
初期値は「false」で、全キャラクターが自然スポーン状態で出現してきます。
こちらのコマンドを「true」に設定すると、プレイヤー以外のキャラクターがハードコアモードになります。
ハードコアモードの場合は、リスポーンされませんので、一度でも鬼滅の刃キャラを倒すと、二度と自然スポーンしなくなります。
キャラクターを倒したときは「○○死亡」と表示されます。
解説サイトでは、「(一部を除いた)全キャラクター」が対象ということですが、すべてまだ把握していません。
/gamerule kimetsuAutBuilding:建造物生成
コマンド | 設定値 | 効果 |
---|---|---|
/gamerule kimetsuAutBuilding <true/false> | true | 鬼滅の刃関連の建造物を自動生成する |
false | 鬼滅の刃関連の建造物を生成しない |
初期値は「true」で、鬼滅の刃関連の建造物が自動で生成される設定になっています。
鬼滅の刃関連の建造物には、産屋敷邸や、珠世の隠れ家、炭治郎の家、下弦の伍・累が住んでいた家などがあります。
こちらのコマンドを「false」に設定すると、鬼滅の刃関連の建造物が生成されなくなります。
ワールドが重たい場合は、「false」に設定しましょう。
/gamerule kimetsuEnglishMode:言語変更
コマンド | 設定値 | 効果 |
---|---|---|
/gamerule kimetsuEnglishMode <true/false> | true | 英語表記になる |
false | 日本語表記になる |
初期値は「false」で、日本語表記に設定されています。
「true」に変更すると、呼吸や血気術の技名などが英語表記に変わります。
/gamerule kimetsuPlayerGrowth:階級能力
コマンド | 設定値 | 効果 |
---|---|---|
/gamerule kimetsuPlayerGrowth <true/false> | true | 階級により能力が上昇する |
false | 階級による能力の上昇が停止する |
初期値は「true」で、階級により能力が上昇する設定になっています。
「false」に変更すると、階級による能力の上昇が停止します。
/summon kimetsunoyaiba:<モブ名>:鬼滅の刃キャラ出現
コマンド | 設定値 | 効果 |
---|---|---|
/summon kimetsunoyaiba:モブ名 | tanjiro | 竃門炭治郎が出現する |
demon | 鬼が出現する |
summonコマンドには、「鬼滅の刃mod」独自のエンティティを利用できます。
例えば、「/summon kimetsunoyaiba:tanjiro」を打ち込むと、竃門炭治郎が出現します。
summonコマンドの中には、鬼舞辻無惨や隠しキャラを出現させるものも含まれています。
こちらについては、「【鬼滅の刃modの遊び方】鬼舞辻無惨や隠しキャラを出現させる方法」を確認してください。
鬼滅の刃のキャラクターを出現させる簡単な方法として、スポーンエッグを使って出現させる方法もあります。
こちらについては、「【鬼滅の刃modの遊び方】柱や鬼たちのキャラを出現させる方法」を確認してください。
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